HAI SOBBAT PECINTA 3DS MAX DAN BERJIWA OTOMOTIF, SAKING CINTANYA AMA MESIN AKO BAGI-BAGI CARA BIKIN ANIMASI / GERAKAN PISTON ATAU BAHASA UMUMNYA ITU SEKER inti dari praktek kali ini yaitu membuat pergerakan piston sesuai dengan prinsip kerjanya , YAITU merubah gaya gerak naik turun pada piston menjadi gaya memutar pada crackshaft [as-kruk] melalui poros bubungan dari stang seker [t-root], YUUUKKK STEP 1: MEMBUAT OBJECT buat 5 object = piston, pin piston, askruk, troot, pin askruk BISA DIAMBIL DISINI DALAM FILE UNDUHAN SUDAH DISERTAKAN PISTON JADI DENGAN KONFIGURASI MESIN V8 BUAT DUA DUMMY PADA FRONT VIEW PORT , SATU UNTUK BAGIAN ATAS, SATUNYA UNTUK BAGIAN BAWAH CARANYA : PADA ROLLOUT SEBELAH KANAN KLIK HELPER>DUMMY POSISIKAN DUMMY ATAS PADA PIN PINTON DAN YANG SATUNYA PADA PIN ASKRUK SELEKSI DUMMY ATAS LALU KLIK ANIMATION>CONSTRAIN>LOOK CONSTRAIN DAN ARAHKAN KEPADA DUMMY BAWAH PADA TAHAP INI BIASANYA SETELAH MEMILIH DUMMY , MAKA AKAN MENCLEK,MIRING ALIAS...