Posts

Showing posts from 2013

MODIF ANDROID CROSS A7* / A7 STAR ICS ( SystemUi.apk )

Image
SYARAT HH HARUS SUDAH DI ROOT DAN SUDAH TERINSTALL ROOTEXPLORER LANGSUNG AJA DOWNLOAD SYSTEMUI BY IAN (AKO) :-D LALU EXTRACT DI SDCARD COPY SYSTEMUI.APK  LALU PASTE DI /SYSTEM (JANGAN LANGSUNG DI /SYSTEM/APP)  LALU RUBAH PERMISSIONNYA SEPERTI GAMBAR  BARU DEH PINDAHIN KE /SYSTEM/APP/(PASTE DISINI) OVERWRITE (PILIH YES)  DI SYSTEMUI INI UNTUK ICON SIGNAL YANG AKO MODIF HANYA UNTUK WARNA BIRU DAN HIJAU  MASUK KE SIM MANAGEMENT/PENGATURAN SIM LALU PILIH WARNA BIRU ATAU HIJAU ENJOY IT

3D MODEL car PEUGEOT 206 WRC DAMN LOW

Image
DOWNLOAD

3D MODEL car NISSAN GTR

Image
DOWNLOAD

3D MODEL car AUDI R8 GTR

Image
DOWNLOAD ADD FIRST IF YOU CAN'T SEE

3D TUTORIAL membuat model motif transparan

Image
OKE SOB AKHIRNYA JADI JUGA NIH TUTORIAL INI HAMPIR SAMA DENGAN TUTORIAL MAPPING PADA KENALPOT MIO DULU ITU DI POSTING  SEBELUMNYA,, INI HANYA BEDA PADA MATERIALNYA PERSIAPAN SIAPKAN GAMBAR TERLEBIH DAHULU/ BISA PAKE GAMBAR INI STEP 1: MEMBUAT MODEL BUAT BOX TIPIS STEP 2 : MEMBERI MATERIAL BERTEXTURE - BUKA MATERIAL EDITOR / TEKAN "M" DAN GUNAKAN GAMBAR SEBAGAI TESTURE LETAKKAN DI"DIFFUSE COLOUR" DAN LETAKKAN JUGA DI "OPACITY" [gambar harus hitam putih] STEP 3: MENYAMAKAN POSISI GAMBAR -SELEKSI BOX DAN PILIH MODIFERS>UV COORDINATES>UNWARP MAP -PADA ROLLOUT SEBELAH KANAN PILIK "FACE">EDIT LALU TEKAN CTRL+A UNTUK MENYELEKSI KESELURUHAN SISI MODEL - UNTUK MENYAMAKAN , PADA MAP PARAMETER KLIK PLANAR>PILIH ALIGN X,Y,Z [PILIH YANG DIRASA COCOK UNTUK MODEL] PREVIEW / PENAMPAKANNYA - SUDAH TRANSPARANT KHAN, NAH KLO INGIN MENAMBAH SUPAYA JADI SEPERTI KACA MAKA KITA LANJUT LAGI :D STEP 4 : MENJADIKAN SEPERTI PI

3d MODEL BMW m3 GTR

Image
DOWNLOAD material lantai tidak disertakan

3D MODEL MASJID

Image
DOWNLOAD

3d MODEL SINGLE SEAT COPTER

Image
DOWNLOAD file unduhan lengkap bro :D

PISTON ANIMATION 3Ds Max

Image
HAI SOBBAT PECINTA 3DS MAX DAN BERJIWA OTOMOTIF, SAKING CINTANYA AMA MESIN AKO BAGI-BAGI CARA BIKIN ANIMASI / GERAKAN PISTON ATAU BAHASA UMUMNYA ITU SEKER inti dari praktek kali ini yaitu membuat pergerakan piston sesuai dengan prinsip kerjanya , YAITU merubah gaya gerak naik turun pada piston menjadi gaya memutar pada crackshaft [as-kruk] melalui poros bubungan dari stang seker [t-root], YUUUKKK STEP 1: MEMBUAT OBJECT buat 5 object = piston, pin piston, askruk, troot, pin askruk BISA DIAMBIL DISINI DALAM FILE UNDUHAN SUDAH DISERTAKAN PISTON JADI DENGAN KONFIGURASI MESIN V8 BUAT DUA DUMMY PADA FRONT VIEW PORT , SATU UNTUK BAGIAN ATAS, SATUNYA UNTUK BAGIAN BAWAH CARANYA : PADA ROLLOUT SEBELAH KANAN KLIK HELPER>DUMMY POSISIKAN DUMMY ATAS PADA PIN PINTON DAN YANG SATUNYA PADA PIN ASKRUK SELEKSI DUMMY ATAS LALU KLIK ANIMATION>CONSTRAIN>LOOK CONSTRAIN DAN ARAHKAN KEPADA DUMMY BAWAH PADA TAHAP INI BIASANYA SETELAH MEMILIH DUMMY , MAKA AKAN MENCLEK,MIRING ALIAS